Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Akali vs Irelia

Akali vs Irelia en Mid: ¿quién gana más?

En 1,520 partidas clasificatorias de Mid, Akali le gana a Irelia el 51% de las veces.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Akali atrás por 180 de oro.

Akali al minuto 15

Diferencia contra Irelia en la partida mediana, de 1,508 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Akali es counter de Irelia?

Parejo en el conteo: Akali queda en 51% en 1,520 partidas. Ningún pick gana la línea solo, así que juega el lado que dominas y usa las filas de abajo para ver qué situaciones tempranas deciden esta.

Tu plan de juego con Akali contra Irelia

Con oro arriba al 10:00, Akali gana 64% de 714 partidas de este matchup. Abajo al mismo minuto, la tasa baja a 40% en 806.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0064%714
Atrás en oro al 10:0040%806
First blood58%867
+kills al 10:0062%736
+CS al 10:0064%452
0 muertes al 10:0067%325
0 muertes al 15:0079%162

En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 4:35 y el nivel 6 llega como al 5:28. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.

Akali en Mid: los ítems que sí se arman

Contra Irelia en específico, Akali termina Hextech Gunblade primero la mayoría de las veces: 51.8% en 697 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Hextech Gunblade, Shadowflame, Zhonya's Hourglass: 50.3% en 193 partidas.

El core que más termina Akali es Hextech Gunblade, Shadowflame, Zhonya's Hourglass: 52.2% en 9,847 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Doran's Ring + Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Hextech Gunblade (39,738 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Akali maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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